Dota Versão 6.58 e muitas novidades...

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Dota Versão 6.58 e muitas novidades...

Mensagem  Scizornl em Seg Jan 05, 2009 9:33 am

Confiram no blog do ice frog as novidades para a versão 6.58...


Blademail
Required Chainmail, Broadsword dan Robe the Magi
5 armor, 22 damage, 10 intelligent, Damage Return (active)



Cranium Basher: Required Javelin, Gauntlets of Stength dan Cranium Basher recipe
30 damage, 3 strength, Bash



Divine Rapier
+200 Damage
Required Sacred Relic dan Demon Edge
No longer need claymore to build
Still drops on death



Monkey King bar got +5 damage



Dirge the Undying remake

1st skill: Decay
short cd aoe nuke. it looks just like a basic AoE nuke to me. not that much dmg either... will look into this
120 dmg, 5 second cd, 70 mana

2nd skill: Parasitehooklike skill, fires a bug towards point, infests first enemy it touches, does dmg over time, and when the unit with the parasite dies, it jumps to another unit in range.

3rd skill: Tombstone
summons a tombstone that spawns zombies, max of 6 at lvl 4, the zombies seem to just keep comming till the time is up or the tombstone dies, but max of 6.

Ultimate: Flesh Golemturns Dirge into a Flesh Golem, with a passive AoE plague.... dont know if it has the same effect as before, but any unit that dies under the effect of plague heal dirge like his old zombies did




Storm Spirit remake
Electric Vortex
-looks like it drags the character it is cast on to the casting point, which is a pretty short range from SS

Static Remant
-leaves a copy of him sitting in a spot, only one at a time. when a character approaches, it attacks them

Overload-After any spell SS casts, he gets the same overload as last game (it looks like at least). No longer based on how many attacks you do.

Ball Lightning-can warp anywhere in the map, essentially a blink whose mana is dependent upon how much you want to spend. Much quicker cast time than his last ulti. Does damage depend on how far you blink.




Rikimaru +2.2 agility, down from 2.9




Bloodseeker's Rupture:
cooldown reduced: 100 sec --> 70 sec



Link: http://dota-allstars-blog.blogspot.com/2009/01/dota-658-beta-dota-allstars-658-beta.html
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Re: Dota Versão 6.58 e muitas novidades...

Mensagem  UndeaD em Qui Jan 08, 2009 7:55 am

Essa versão promete, e eu acho q vou gostar do Undying.

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Re: Dota Versão 6.58 e muitas novidades...

Mensagem  Scizornl em Qui Jan 08, 2009 12:00 pm

Ele tá muito roubado, tá pior ke Warlock eauhhaauehuhea
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Re: Dota Versão 6.58 e muitas novidades...

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